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鬼ごっこ: コントロール

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ティルト:避けられないことを避ける

投稿日: 7月 16, 2023、投稿者: Weston Roberston
ティルトとは、テーブルで不合理に行動する「作る」原動力です。 ティルトは、あなたの周りのすべてのプレイヤーがあなたが彼らの利益のために引き受けることを望むものです。 あなたが成功したプロのプレイヤーと見なされようとしている場合、チルトは悪魔かもしれません! | - |主に、人気があり、いくつかのチップを紛失したため、チルトが発生します。 これは、あなたが手を誤ってプレイしたときである可能性があります。 多分あなたはより高いフルハウスによってbeatられたのでしょうか? あなたの聞きはより速く鼓動し始め、その人は赤くなり、あなたは本当にあなたのチップをできるだけ速く戻すために何でもします。 それは傾きです。 あなたは実際の感情的/心理的状態が変わりました。 あなたが傾きに苦しんでいる場合、あなたは人間の脳に化学物質を見つけることができます。 あなたの脳の状態は、あなたが入り口から合理的に変化しました。 その後、Tiltにアプローチする方法を説明しますが、最初にこの恐ろしい危険を防ぐ方法を説明します。 | - |傾きを避けます。 理論上、この提案は確かに簡単になりますが、「プロ」を見たことがあるなら、私が彼らに提供するものは、大きなバンクロールを持っていて、彼らの人生を利用しないことを何もしていないことを除いて、ティルトを避けています。 たとえば、Ivey、Howard L、Chanなどの「プロ」を見た場合、これらのプレイヤーは、最終的なプレイヤーが起こらないかのように片手で再生できます - これは実際に重要です。 あなたが単に傾くのを避けるために - そして私は単にためらいながら - 最後のものが存在しなかったようにすべての手を演奏しなければなりません。 今では、プレイヤーの動き、アクション、パターン、テーブルの再生方法を監視するべきではないという意味で、これを取得しないでください。 最後の手が起こらなかったのと同じように、すべての手を演奏すると言うとき、失ったチップを見落とし、最後の手で獲得しました。 | - |あなたはすべての手を扱わなければなりませんそれは本当に新鮮なものであり、通常は損失に集中しないでください。通常、勝利に集中しないでください - 非常に多くのプレイヤーがいくつかの手を獲得した後にゆるんでプレーすることです。 さらに、別のタイプの傾きは、いくつかの手を獲得し、その後チップを緩めることです。すぐにあなたは「偶数」またはおそらくネガティブです。 全体として、「Tiltが発生した場合の肯定的な行動のリスト」と重複する感情を制御する方法を把握する必要があります。 あなたが特定の感情的な状態にある場合、あなたがハワイにいる理由を解読し、最終的にその状態を変えるためにあなたを操作できる時期を見る必要があります。 たとえば、あなたはあなたが知っている理由で怒っています。なぜそれが本当にあなたが怒っているのか、それについて自分自身に話しかけ、状況から何か良いもの、おそらく人生の教訓を見つけてみてください。 あなたがあなたの感情を制御する立場にある場合、あなたはあなたが傾けることができるよりもあなたの感情を制御することができます。 チルトが発生したら...

さいころゲーム 101

投稿日: 9月 13, 2021、投稿者: Weston Roberston
サイコロゲームは最も古く、おそらくすべての年齢に合った最もシンプルなゲームの1つです。 ギャンブルに関与するダイスゲームは、最もエキサイティングで人気のあるゲームの1つです。 | - |サイコロゲームは何世紀にもわたってプレイされてきました。 歴史家は発明者を確実に知らないので、古い情報源があります。 しかし、利用可能なものから、サイコロゲームはまったく同じ時期にさまざまな文化に由来すると安全に述べることができます。 ゲームのイラストはエジプトの墓にあり、古代ギリシャ人もゲームを演奏しました。 | - |実際、中国のドミノは古代のサイコロゲームの変種と見なされています。 娯楽の源であることに加えて、これらのゲームは、将来の支配者を決定し、将来の出来事を予測し、土地を分割するなど、他の大きな目的で以前に使用されていました。 「Cleroromancy」は、将来を予測するために、ダイまたは小さなオブジェクトをキャストするアクションに与えられたタイトルです。 最初のサイコロは、小石、果物の石、人間または動物の骨、海の殻などで構成されていました。| - |最近では、ダイスゲームはゲームの興奮の一部を形成しています。 普通の人は標準的なサイコロを使用していますが、カジノはカジノのサイコロを使用します。 標準のダイはサイズが立方様で、ドットは両側に穴が開いて、7をカウントします。 一方の手の量は最大7つになります。 従来のサイコロには、湾曲したエッジがあり、簡単に転がすことができます。 カジノゲームは、主に関係する現金からより理想的です! 穴を開ける穴には、異なる材料が詰められており、両側のサイドの重さを等しく作成します。 カジノゲームは、両側に着陸する機会を平等に持っています。 他の種類のサイコロは、曲がったサイコロ、装填されたサイコロ、多面体のサイコロです。 | - |カジノでプレイされたダイスゲームの中で最もエキサイティングなゲームは「クラップス」です。 クラップスは、「がらくた」または「バンク」のどちらかをすることができます。 しかし、一般的に、このマッチには、自動勝利と見なされ、「craps」と呼ばれる7つまたは11のガットを撮影するためにダイを撮影することが含まれます。 Three Dieでプレイされているもう1つのゲームは、壮大なハザードです。 このゲームの根底にある概念は、ロールオブダイの結果についてギャンブルです。 | - |サイコロの撮影は、いくつかのサイコロゲームの不可欠な部分です。 アクションは、ゲームでの運命を決定します。 クラップスでは、サイコロのプレイヤーがサイコロを黒板に撃ちます。 セルティックスはブラックボードにぶつかり、倒れます。 サイコロが倒れる側は明白な運です。 ただし、一部のプレイヤーは「rhhythm rolling」を使用して結果を制御します。 このテクニックにより、プレーヤーはサイコロを保持してロールして、希望する数字を取得します。 ただし、この手法には練習とスキルが必要です。 | - |別の方法は、サイコロを転がすことです。 ただし、サイコロを転がすと操作できます。 プレイヤーはサイコロを保持し、計算方法で投げて、目的の数を取得できます。 ただし、プレイヤーは通常、激しい監視下でカジノで制御することはできません。 | - |Dice Gamesをプレイしていない人は、さまざまな種類のダイを集めることさえ楽しむことができます。 ダイを集めることは、さまざまな形やサイズを見るのを楽しくすることができます。 さまざまなカジノの死は、それらにブランド化された国の名前さえ持っています。 | - |...